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lunes, 6 de febrero de 2012

Mañana en el Ranchito, procesos


 “Las industrias digitales, junto con la aceleración tecnológica, están conformando un nuevo ser humano, un “hombre tecnológico” que se desenvuelve entre juegos on-line y redes sociales móviles de la misma manera que consume alta cultura institucional o acontecimientos underground”.
Consciente de este paradigma, el artista Enrique Radigales, organiza las jornadas Tecnología unplugged sobre tecnología aplicada a procesos artísticos y creativos.
La primera sesión se desarrollará el martes 7 de febrero y consiste en una charla abierta  al público en la que se reflexionará sobre el arte digital. Y la segunda sesión, que tendrá lugar el miércoles 8 de febrero, consiste en un taller (con inscripción previa) bajo el mismo título: Tecnología unplugged (tecnología desenchufada), que consta de una parte teórica en la que Enrique Radigales recorrerá todas aquellas manifestaciones artísticas que conformaron lo que hoy llamamos arte digital o new media. Y una parte práctica, donde los participantes crearán prototipos electrónicos construidos con elementos de escritorio tales como lápiz, papel o cinta adhesiva.
Lugar: Nave 16
Fecha y hora:
Charla abierta al público: martes 7.  20.00 h.
Taller: miércoles 8. De 16.00 h a 20.o0 h. Es n
**Es necesaria la inscripción previa.
Información e inscripciones: talleres@mataderomadrid.org

martes, 23 de noviembre de 2010

A los caminantes y sus proyectos

Una referencia de un dramaturgo que cruza fronteras con el arte visual:

EL PROYECTO FILOCTETES, Emilio García Wehbi, 2002.

1. Prólogo

Hay dos tipos de gentes en la calle de nuestras ciudades: Los transeúntes, los que la atraviesan, los que la recorren para ir de un punto a otro, se benefician de sus servicios y comodidades; y los que la habitan realmente: los homeless, los niños de la calle, los mendigos y pordioseros, los inmigrantes internos y externos que llegan con la esperanza de un futuro mejor.
Como artistas deseamos interrogar el vínculo entre ambos grupos: explorar más allá de la obvia indiferencia de los primeros hacia los segundos, y de la obvia dependencia por la subsistencia de los segundos hacia los primeros.
Y estamos principalmente interesados en las reacciones de aquellos, los afortunados, los privilegiados (entre los cuales nos encontramos); confrontándolos con la presencia de la muerte y la miseria como parte de su vida cotidiana. Queremos investigar y analizar sus reacciones y respuestas en esa confrontación.
La diaria presencia de un cuerpo devastado y la aparente apatía de los transeúntes por ese cuerpo en la calle (sea un mendigo, un inmigrante pobre o quizás un cadáver) en grandes territorios urbanos, crea una especie de normalidad sospechosa entre sus habitantes.
¿Es la cínica indiferencia de los tiempos que corren, o es la negación explícita de una realidad terrible, para poder sobrevivir a nuestra conciencia infeliz? ¿Nos es tan fácil integrar a esos futuros muertos sociales a nuestro paisaje urbano, bajo el pretexto de la manta darwiniana que hoy nos cubre, o es un mecanismo de defensa psíquico para evitar volarnos la cabeza de un disparo?
Sea lo que fuere, nos comportamos como si todo fuera normal.
Queremos interrogar y profundizar en esa normalidad sospechosa.

3. El Proyecto

Proyecto global contra la globalización.
Este proyecto de intervención urbana puede ser realizado en cualquier ciudad del mundo. De hecho ya ha sido realizado en la ciudad de Viena (Austria) en Junio de 2002, en Buenos Aires (Argentina) en Noviembre de 2002, y en Berlín (Alemania) en Noviembre de 2004.
La idea del proyecto es la de interrogar en términos estéticos los posibles vínculos que se establecen en la ciudad entre el transeúnte y un cuerpo en la calle, y sus posibles consecuencias (indiferencia, rechazo, solidaridad, etc.)

Una serie de 25 cuerpos hiperrealistas (hechos de látex y con vestimenta) serán ubicados en 25 lugares específicos de la ciudad. (el número de locaciones y de muñecos dependerá del criterio de cantidad que se adopte en relación a la ciudad elegida.)
El criterio en la elección de los distintos lugares en donde se colocarán los cuerpos está relacionado a un análisis específico de los contenidos geográficos, históricos, y simbólicos de la ciudad, así como la posible incidencia en los transeúntes en dichos lugares. Entonces, el resultado de este análisis de lugares puede dar como consecuencia, por ejemplo, la puerta de entrada de un edificio público, una plaza transitada, un monumento histórico, una calle financiera, un asiento en el parlamento de dicha ciudad, una estación de trenes, etc. El criterio de elección de dichos lugares será parte de taller.

Los cuerpos serán ubicados de tal forma de ser descubiertos por una audiencia no advertida, por ejemplo, postrados en la calle, sentados durmiendo en la entrada de un museo, colgados de un árbol, tirados entre una mancha de sangre o vómito en una vereda, etc. Algunos tendrán ocultos en sus cuerpos grabadores a través del cual se emitirán sonidos de sollozos, o tenues gemidos de dolor, etc.

La idea es instalar los 25 (o la cantidad decidida) cuerpos durante la madrugada de manera tal de ser notados por la gente a partir de la mañana siguiente al comienzo de la jornada laboral.

Cada uno de esos cuerpos será supervisado por un equipo de tres personas (ocultos a la vista del público): un responsable técnico o de producción para la ubicación del cuerpo y su mantenimiento en caso de ser movido por algún transeúnte, policía, etc., encargado además del enlace con los responsables de la acción, comunicación con los otros equipos, conexión con la cabeza general del proyecto, contacto con las autoridades en caso de incidentes, etc.); y dos encargados de la documentación visual y sonora (video filmación, fotografías, grabación sonora de las reacciones o indiferencias de los que pasan, intervención policial, opiniones, etc.) durante el tiempo que quede emplazado el objeto en ese lugar.
Un total de aproximadamente 50 a 80 personas estarían involucradas en el proyecto.

Toda aquella información reunida durante el evento por los equipos (fotos, videos, entrevista, documentación de incidentes, etc.) será analizada en el taller con la colaboración de diferentes artistas e intelectuales. El resultado de ese análisis, junto a toda la documentación gráfica será compilado y editado en un libro que relate la experiencia.

El material fílmico será editado en un formato de video o DVD para ser exhibido.
No se dará ninguna clase de difusión previa al evento. Solo después de realizado, se hará una exposición pública con el relato de la experiencia, como también de la exhibición del video y entrega del material editado.

jueves, 4 de noviembre de 2010

Juan Freire una semana después

El jueves pasado pudimos ver a Juan Freire presentando un par de proyectos, aquí van otras reflexiones suyas que datan de hace un mes aproximadamente.

martes, 13 de julio de 2010

Hasta el 31 de Julio en Medialab Prado

Muestra de las diez instalaciones desarrolladas en
el taller Interactivos?'10: Ciencia de barrio

Estos prototipos, elaborados con materiales de bajo coste y metodologías DIY (hazlo tú mismo) y DIWO (hazlo con otros), trabajan con conceptos como la ciencia ciudadana y las redes de colaboración en el entorno local, y también han empleado tecnologías de software y hardware libre.

El público puede "escuchar" los satélites que nos rodean (Birds Within), investigar los sistemas de recogida y análisis de agua urbana (Lilipod), crear sistemas electrónicos alimentados por fuentes de energía sostenible (Open Solar Circuits) y participar en un proyecto de recogida y reasignación de objetos desechados en la calle (re:tag), entre otros.

martes, 13 de abril de 2010

A vuelta con los procesos

Estimados, subidos están, en una carpeta con el correspondiente nombre, algunos de los dossieres que vimos el viernes en clase, por si os interesa consultarlos. Espero hoy las memorias. Salud!

Sexo, plástico y muerte en la red social

Un fotógrafo de California pretende subir a la red un millón de fotos antes de morir

MANUEL CUÉLLAR - Madrid - 01/04/2010
Lo de este hombre no es normal. "Todos pasaremos un corto espacio de tiempo en este planeta. Por más lento que nos pueda parecer, el tiempo también es vertiginoso, rápido, furioso e imponente. Pero, de pronto, un día, habrá desaparecido". Así analiza su vida un tipo llamado Thomas Hawk. Vive en California (Estados Unidos) y ha convertido la fotografía en un reto y en algo para compartir. Se define como un declarado convencido de las bondades de las redes sociales y por esa razón tiene un perfil (eminentemente gráfico) casi en cada una de ellas.
Dos razones hacen especial a Hawk. En primer lugar que utiliza la red para dar a conocer sus proyectos artísticos a los que no tiene ningún problema en invitar a unirse a cualquier fotógrafo (serio) del mundo que quiera seguir sus pasos. En segundo, que su gran proyecto, el que engloba a todos los demás, consiste en disparar, procesar y subir a la red un álbum de al menos un millón de fotos antes de morirse. "A veces me gusta pensar en mí mismo como una factoría fotográfica", asegura Hawk en el perfil de sus páginas. "Veo mis fotos fundamentalmente como un material en crudo para proyectos que deberían de funcionar en algún momento de mi existencia". En su página de Flickr al menos tiene nueve en proceso. En esta fotogalería mostramos tres de ellos: fotografías de maniquíes en las que se mezcla el humor, la sensualidad y el plástico; tomas de neones de todo el mundo perfectamente localizados; y uno de los más poéticos que él mismo ha titulado El mundo pertenece a lo vivo en el que muestra dramáticas imágenes de cementerios con un lirismo muchas veces demoledor.
Hawk se autodefine como un obsesivo compulsivo al que la fotografía le proporciona una hiperactividad sin la que, dice, no podría vivir.
Llevar a cabo esta forma de vida necesita de una forma de actuación muy definida y en la que el fotógrafo se obliga a ser extremadamente ordenado. Hasta en esto Hawk es generoso y comparte sus secretos. 

Esto saldra en la pagina al pulsar leer mas

jueves, 1 de abril de 2010

Kobo Abe covers

 Le seguimos dando vueltas al tema de por qué se habla tan poco de PROCESOS de trabajo. También es importante mirar hacia otros lados, similares, en los que SI hablan de procesos: desde el campo del diseño al de la cocina "de autor" pasando por "Redes" !!! Aquí un ejemplo:

Author: Kobo Abe
Designer: John Gall
Publisher: Vintage Books
Genre: Literary. Readers of Japanese fiction.
Typeface: Alternate Gothic No 1. and Bodoni Old Face.
Imagery: From various sources.
Specials: Matte Varnish

John Gall was kind enough to share with us his process on the Kobo Abe covers. His process and thoughts on collaboration are about as unique as the product's end solution. Thanks, John, for showing us these lovely covers and sharing your thoughts on them!
—Jason Gabbert



                                                        My first job out of college—a foot in the door kind of thing—was at a mass market publishing house. In order to make it work, I had to figure out what would make a good cover and then do the exact opposite. I couldn’t get out of there fast enough and never wanted to work in publishing again.

                                                                                                                                                                These are a set of novels by Kobo Abe. Some words used to describe him: avant-garde, surreal, Marxist, absurd, black-humored.

                                                                                                                                                                  Strict paperback format 5 3/16 x 8.

                                                                                                                                                                Reading the books and compiling notes and images.

                                                                                                                                                                                           These covers were created in collaboration with Ned Drew and we had a blast working on them.

                                                                                                                                                                   A number of years ago Ned asked if I wanted to participate in an email collage project he was working on. One person starts a collage, emails it to someone else, they add to it and pass it back. I think there is a name for it now (photoshop tennis?) but this was way before all that.
I really enjoyed the process and thought, "Wouldn't this be a great way to design a book cover?" Then: "Actually, wouldn't this be a really horrible way to design a book cover?" Regardless, I decided to give it a shot. I contacted Ned, and off we went. After the first back and forth I knew we were on to something.


Previous / Next image (1 of 8)

                                                                                                                                                                      Well, one thing I am always trying to do—which is one of the hardest things to do—is to come up with something new and original. I want to surprise myself. I want to create images in combination with type that no one has ever seen before. As time goes on and the further we become acquainted with a particular format, the harder it becomes to break free. We know too much. We know the problems and we know what works, so why diverge? Designing these covers had an element of unpredictability that excited me. We knew where we were starting but didn't know where we'd end up. Mind you, this is opposite of the way I usually work, which is to define the problem, come up with a concept, then execute.



These covers are less about communicating a specific idea and more about type/image juxtaposition. The concept is really about the process and the unlikely combinations of images that result.

This approach worked well for these particular books but it would be difficult to attempt on, say, a book about how to train your turtle. There needs to be some room for interpretation. That said, Ned and I have since collaborated on a bunch of editorial illustrations for the NY Times, New York Magazine, Wired, etc. Its great having to only come up with half of an idea. I have tons of those!

I learned a lot about collaboration. In our field one has to collaborate with others who have different areas of expertise: editors, publishers, authors, illustrators, photographers, etc.. But at some point the collaboration stops and its just you and the book cover. For the Abe's it was a 50/50 thing on my turf. I had to cede some of the control of the design, which was scary but extremely rewarding.